| Napisany przez Wiadomość prasowa,
z 25-06-2008 17:00
|
Wydawnictwo Lizardy ogłosiło najnowsze plany dotyczące gier planszowych. W tym roku nakładem Lizardów mają ukazać się 3 reedycje poprzednich tytułów oraz 3 zupełnie nowe gry. Wszystkie wydane pozycje mają razem tworzyć wspólną serię, którą można będzie poznać m.in. po... opakowaniu!
Re-edycje Co trzysta głów to nie jedna! - Głosi krasnoludowe porzekadło. Słuchając starszych i mądrzejszych cywilizacji wydawnictwo Lizardy postanowiło po ponad roku od oficjalnych premier ponownie wydać niektóre ze swoich tytułów. Wszystko oczywiście dzięki licznym opiniom graczy i ich celnym uwagom. Reedycje zostały wzbogacone o pomysły, które zrodziły się w głowach miłośników gier planszowych. Zmiany zasad gry oraz nowy design to tylko niektóre z niespodzianek. Teraz wszystkie tytuły wydawane są w ten sam sposób - mają podobną szatę graficzną oraz wspólną cechę charakterystyczną jaką jest pakowanie gier w plastikowe pudełka podobne do kaset VHS.
Ponadto wydawnictwo zapowiedziało nowe pozycje, które mają się ukazać jego nakładem. Są to następujące gry: Władca żywiołów Na świecie są cztery żywioły. Każdy z nich potężny i unikatowy. Trzeba wielkiej mocy, aby nad nimi zapanować. Władca Żywiołów może być tylko jeden! Zostanie nim najmędrszy z Pogodotwórców, który jako pierwszy rzuci odpowiednie zaklęcie. Gracze używają kamieni żywiołów, aby ułożyć magiczny wzór, dzięki któremu mogą pokonać rywali w walce o najwyższy tron. Nie jest łatwo wypełnić swoje zadanie. Trzeba ukrywać swoje zamiary, krzyżować szyki przeciwnikom, uważać na bezcenny Kamień Mocy. Tylko wtedy to właśnie my powiemy ostatnie słowo! Zawartość pudełka: - plansza - 12 kart zaklęć - 27 szklanych kamieni - instrukcja Czas gry: 0,5 - 1,0 h Wiek: od 10 lat Liczba graczy: 2-4 Kupcy z Archipelagu
Gubernator Archipelagu szuka odpowiedniej osoby, by objęła stanowisko dowódcy floty handlowej. Gracze wcielają się w kapitanów statków handlowych i robią wszystko, by dostać tak intratną posadę. Jak tego dokonać? Możliwości jest wiele. Począwszy od handlu towarami pomiędzy wyspami, aż po walkę z piratami i potworami morskimi. W osiągnięciu celu przyda się pomoc oferowana przez postacie występujące w grze (sternik, awanturnik, bankier, zaklinacz pogody etc.). Jednak droga do zwycięstwa nie jest usłana różami. Przeszkadzać graczom będzie zmieniający się wiatr, burze morskie, statki pirackie i oczywiście pozostali gracze. Gra z bardzo małym elementem czynnika losowego. Gloria Victis
Król nie żyje. Państwo pogrąża się chaosie. Czterej bracia walczą między sobą o tron. Który z nich okaże się lepszym strategiem? Który z nich lepiej wykorzysta specjalne zdolności swoich jednostek? I w końcu, który z nich doprowadzi swoją armię do zwycięstwa? Każdy z graczy reprezentuje jedną ze stron konfliktu. Tylko odpowiednie zbalansowanie rekrutacji, mobilności, ataku i obrony może przechylić szalę zwycięstwa. Każda armia posiada 9 unikatowych zdolności, które mogą w tym pomóc. Wygrać można na dwa sposoby. Pierwszy to pokonać armie przeciwników w bezpośrednim starciu. Drugi to kontrola pięciu odpowiednich lokacji. |